# Polish language file for Stratagus game engine.
# Copyright (C) 2005
# This file is distributed under the same license as the Stratagus package.
# Wojciech Zylinski <gulldarek@tlen.pl>, 2005.
#
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: 1.0\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2005-12-09 18:54-0600\n"
"PO-Revision-Date: 2005-12-10 02:25+0100\n"
"Last-Translator: Wojciech Zylinski <gulldarek@tlen.pl>\n"
"Language-Team: Polish <LL@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"

#: src/action/action_build.cpp:119
msgid "You cannot reach building place"
msgstr "Nie możesz dotrzeć do miejsca budowy"

#: src/action/action_build.cpp:177
#, c-format
msgid "You cannot build %s here"
msgstr "Nie można tu wybudować: %s"

#: src/action/action_build.cpp:197
#, c-format
msgid "Not enough resources to build %s"
msgstr "Za mało złóż by wybudować: %s"

#: src/action/action_build.cpp:215
#, c-format
msgid "Can't build more units %s"
msgstr "Nie można zbudować więcej jednostek: %s"

#: src/action/action_build.cpp:255
#, c-format
msgid "Unable to create building %s"
msgstr "Nie można utworzyć budynku: %s"

#: src/action/action_build.cpp:515
#, c-format
msgid "New %s done"
msgstr "Gotowa jednostka: %s"

#: src/action/action_repair.cpp:84
#, c-format
msgid "We need more %s for repair!"
msgstr "Potrzebujemy więcej %s do naprawy!"

#: src/action/action_research.cpp:103
#, c-format
msgid "%s: complete"
msgstr "%s: gotowe"

#: src/action/action_returngoods.cpp:68
msgid "No Resources to Return."
msgstr "Brak złóż do zwrócenia."

#: src/action/action_spellcast.cpp:181
#, c-format
msgid "%s: not enough mana for spell: %s"
msgstr "%s: za mało many dla czaru: %s"

#: src/action/action_spellcast.cpp:185
#, c-format
msgid "%s: can't cast spell: %s"
msgstr "%s: nie można rzucić czaru: %s"

#: src/action/action_train.cpp:170
#, c-format
msgid "New %s ready"
msgstr "Wytrenowano: %s"

#: src/action/action_train.cpp:217
#, c-format
msgid "Unable to train %s"
msgstr "Nie można wytrenować jednostki: %s"

#: src/action/action_upgradeto.cpp:199
#, c-format
msgid "Upgrade to %s canceled"
msgstr "Ulepszenie do %s anulowane"

#: src/action/action_upgradeto.cpp:207
#, c-format
msgid "Upgrade to %s complete"
msgstr "Ulepszenie do %s ukończone"

#: src/action/command.cpp:1315
#, c-format
msgid "Player \"%s\" has left the game"
msgstr "Gracz \"%s\" opuścił grę"

#: src/action/command.cpp:1317
#, c-format
msgid "Player \"%s\" has been killed"
msgstr "Gracz \"%s\" został zabity"

#: src/editor/editloop.cpp:1338
msgid "Unit can't be placed here."
msgstr "Nie można ustawić tu tej jednostki"

#: src/editor/editloop.cpp:1393
msgid "Map saved"
msgstr "Mapa została zapisana"

#: src/editor/editloop.cpp:1425
msgid "Mirror editing enabled: 2-side"
msgstr "Lustrzana edycja włączona: 2 strony"

#: src/editor/editloop.cpp:1428
msgid "Mirror editing enabled: 4-side"
msgstr "Lustrzana edycja włączona: 4 strony"

#: src/editor/editloop.cpp:1431
msgid "Mirror editing disabled"
msgstr "Lustrzana edycja wyłączona"

#: src/editor/editloop.cpp:1451
msgid "Unit deleted"
msgstr "Jednostka usunięta"

#: src/editor/editloop.cpp:1478 src/editor/editloop.cpp:1487
msgid "Unit owner modified"
msgstr "Właściciel jednostki zmodyfikowany"

#: src/editor/editloop.cpp:1816
msgid "Select mode"
msgstr "Tryb wyboru"

#: src/editor/editloop.cpp:1826
msgid "Unit mode"
msgstr "Tryb jednostki"

#: src/editor/editloop.cpp:1836
msgid "Tile mode"
msgstr "Tryb terenu"

#: src/editor/editloop.cpp:1846
msgid "Set start location mode"
msgstr "Ustaw tryb lokacji startowej"

#: src/network/commands.cpp:837
msgid "No sync info for this replay !"
msgstr "Brak informacji o synchronizacji dla tej powtórki!"

#: src/network/commands.cpp:839
#, c-format
msgid "Replay got out of sync (%lu) !"
msgstr "Powtórka niezschynronizowana (%lu) !"

#: src/network/commands.cpp:848
msgid "Replay got out of sync !"
msgstr "Powtórka niezschynronizowana!"

#: src/network/commands.cpp:959 src/network/commands.cpp:974
msgid "End of replay"
msgstr "Koniec powtórki"

#: src/network/network.cpp:963
#, c-format
msgid "%s Sent Bad Command"
msgstr "%s wysłał złą komendę"

#: src/network/network.cpp:1060
msgid "Network out of sync"
msgstr "Sieć niezschynronizowana"

#: src/network/network.cpp:1297
#, c-format
msgid "Waiting for player \"%s\": %d:%02d"
msgstr "Oczekiwanie na gracza \"%s\": %d:%02d"

#: src/network/network.cpp:1313
msgid "Timed out"
msgstr "Przekroczony czas"

#: src/stratagus/mainloop.cpp:448
#, c-format
msgid "You have lost!\n"
msgstr "Przegrałeś!\n"

#: src/stratagus/mainloop.cpp:449
msgid "You have lost!"
msgstr "Przegrałeś!"

#: src/stratagus/mainloop.cpp:452
#, c-format
msgid "You have won!\n"
msgstr "Wygrałeś!\n"

#: src/stratagus/mainloop.cpp:453
msgid "You have won!"
msgstr "Wygrałeś!"

#: src/stratagus/stratagus.cpp:575 src/stratagus/stratagus.cpp:664
msgid "Do it! Do it now!"
msgstr "Zrób to! Zrób to teraz!"

#: src/stratagus/stratagus.cpp:819
#, c-format
msgid "Thanks for playing Stratagus.\n"
msgstr "Dziękujemy za grę w Stratagus.\n"

#: src/ui/botpanel.cpp:740 src/ui/botpanel.cpp:805
msgid "Select Target"
msgstr "Wskaż cel"

#: src/ui/botpanel.cpp:868
msgid "Select Location"
msgstr "Wskaż miejsce"

#: src/ui/botpanel.cpp:887
msgid "Unit training queue is full"
msgstr "Kolejka trenowania jednostek jest pełna"

#: src/ui/interface.cpp:94
#, c-format
msgid "MESSAGE:%s~!_"
msgstr "WIADOMOŚĆ:%s~!_"

#: src/ui/interface.cpp:244
msgid "Sound is on."
msgstr "Dźwięk jest włączony."

#: src/ui/interface.cpp:246
msgid "Sound is off."
msgstr "Dźwięk jest wyłączony."

#: src/ui/interface.cpp:259
msgid "Music is off."
msgstr "Muzyka jest wyłączona."

#: src/ui/interface.cpp:262
msgid "Music is on."
msgstr "Muzyka jest włączona."

#: src/ui/interface.cpp:274 src/ui/interface.cpp:288 src/ui/interface.cpp:300
#: src/ui/interface.cpp:312 src/ui/interface.cpp:324 src/ui/interface.cpp:336
#: src/ui/interface.cpp:348 src/ui/interface.cpp:365 src/ui/interface.cpp:382
#: src/ui/interface.cpp:394 src/ui/interface.cpp:406 src/ui/interface.cpp:418
#: src/ui/mouse.cpp:1779
msgid "Game Paused"
msgstr "Gra zatrzymana"

#: src/ui/interface.cpp:276
msgid "Game Resumed"
msgstr "Gra wznowiona"

#: src/ui/interface.cpp:449
msgid "Big map enabled"
msgstr "Duża mapa włączona"

#: src/ui/interface.cpp:458
msgid "Returning to old map"
msgstr "Powracanie do starej mapy"

#: src/ui/interface.cpp:469
msgid "Faster"
msgstr "Szybciej"

#: src/ui/interface.cpp:485
msgid "Slower"
msgstr "Wolniej"

#: src/ui/interface.cpp:540
msgid "Terrain displayed."
msgstr "Teren widoczny."

#: src/ui/interface.cpp:542
msgid "Terrain hidden."
msgstr "Teren ukryty."

#: src/ui/interface.cpp:575
msgid "Grab mouse toggled."
msgstr "Przechwytywanie myszy włączone."

#: src/ui/interface.cpp:1090
msgid "Screenshot made."
msgstr "Zrzut ekranu wykonany."

#: src/ui/mainscr.cpp:772
msgid "Production"
msgstr "Produkcja"

#: src/ui/mainscr.cpp:1046
#, c-format
msgid "Last message repeated ~<%d~> times"
msgstr "Ostatnia wiadomość powtórzona ~<%d~> razy"

#: src/ui/mainscr.cpp:1120
#, c-format
msgid "~<Event: %s~>"
msgstr "~<Zdarzenie: %s~>"

#: src/ui/menus.cpp:1398 src/ui/menus.cpp:1541
#, c-format
msgid "Saved game to: %s"
msgstr "Gra zapisana do: %s"

#: src/ui/menus.cpp:1485
#, c-format
msgid "Loaded game: %s"
msgstr "Wczytano grę: %s"

#: src/ui/mouse.cpp:1937
#, c-format
msgid "You have ~<%d~> %ss"
msgstr "Masz ~<%d~> %sów"

#: src/ui/mouse.cpp:1941
#, c-format
msgid "You have ~<%d~> %s(s)"
msgstr "Masz ~<%d~> %s(ów)"

#: src/unit/unit.cpp:2972
#, c-format
msgid "%s attacked"
msgstr "%s zaatakowany"
